Battle phase
Each player moves in turn. There are 2 attack mechanics: Physical Magical Physical attacks use WP and the mechanics of combat are as follows - the attacking player chooses one of three zones to attack. The defending player chooses a zone to defend at the same time. After that an animation is shown. physic damage formula = ((p.att from) * random * (p.att to)) - (BLOCK) = 0 hp - damage formula Magic attacks consume MP and the mechanics of the battle depends on what skill the player used. Below is a table describing the mechanics of each character's skins:
Character
Skill name
Skill type
Period time (for post effect skills)
damage for post effecr skills
Skill description
Dissolution
Poisonous puddles
low magic damage
3 rounds
1\5 of all damage
Скилл на 3+ хода, тикает слабо раз в ход ядом
Dissolution
Drinking life
heal+damage (vampirism)
4 rounds
1\4 of all damage
Скилл на 4 одинаковых тика слабого урона противнику (почти одновременно), восстановление этого урона себе в виде HP
Dissolution
Deadly rain
high magic damage
-
Сильный одноразовый урон
Dissolution
Tie of darkness
passive skill - protection
1 round
Скилл, который связывает противника на 1 ход
Feather
Fiery beam
low magic damage
2 rounds
Скилл наносит первично 3/5 урона, далее по одному тику (раз в ход)
Feather
Vital field
heal+low magic damage
4 rounds
1\4 of all damage
4 одинаковых тика восстанавливают HP (раз в ход), так же наносит слабый урон в 4 тика
Feather
Lighting RAY
high magic damage
-
Сильный одноразовый урон (возможно, применения на себя для сильного разового восстановления HP)
Feather
Light protection
passive skill - protection
2 rounds
Магическая защита на 2 хода, которая блокирует либо 1 скилл, либо 50% получаемого урона на весь бой
Laceration
Laceration
low physical damage
2 rounds
1\5 of all damage
Скилл наносит первично 3/5 урона, далее по одному тику (раз в ход)
Laceration
Dark clot
heal+damage (vampirism)
4 rounds
1\4 of all damage
Восстанавливает HP и наносит урон прротивнику в 4 одинаковых тика
Laceration
Claw
high physical damage
-
Сильный одноразовый урон
Laceration
Stone armor
passive skill - protection
1 round
Заслон от урона
Dangerwool
Furious throw
low physical damage
3 rounds
1\4 of all damage
На 2+ хода слабые тики урона раз в ход, Кровотечение
Dangerwool
Bear defense
defense and recovery skill
2 rounds
Восстанавливаем HP, вместо урона по противнику имеем усиление: - 20% к получаемому урону на весь бой
Dangerwool
Throw spears
high physical damage
-
Высокий разовый урон
Dangerwool
Raise shields
passive skill - protection
1 round
Не получает урон 1 ход
Combat ends when one of the players has no HP or surrenders. If a player needs to take a break during the battle, he can pause the game by clicking on the pause button in the upper right corner. A player can surrender by clicking on the surrender button in the bottom right corner. Surrendering will result in the loss of the bet the player made at the beginning of the game.
After the end of the game, both participants in the battle receive an expiry regardless of the outcome of the battle, and the winning player takes the full amount of the bets.
Last updated